Tähtkuju Kompensatsioon
Saatluskoh

Uurige Ühilduvust Sodiaagimärgi Järgi

„Darkest Dungeon II” ülevaade: üks põrgulik teereis raamatutele

Mängimine

Ühe võõrastemaja raputatud treppidel vahtis The Mountain ähvardavalt. Pärast ööd kestnud kibedaid jooke ja tühiseid tegevusi ei jäänud minu grupil muud üle kui esitada väljakutse mäestikus elavale koletisele eldritchile.

See ja teised aitasid õudusi süüdata linnad ja nakatada põllumaid. Maailm oli näljas kangelaste järele, kes olid piisavalt hullud, et trotsida tõenäosust ja murda rõhuv võimu.

Artikkel jätkub reklaami all

Sukeldades mängijad tagasi selle kohutavasse olusse, Darkest Dungeon II on seltskonnas reisiv rogueliit läbi maastike hargnevate radadega lavabussis, et jõuda mäele. Seal võitlevad mängijad bossiga, avavad järgmise peatüki ja naasevad mäele, et seista silmitsi uue ohuga.

Arendaja Red Hook Studios on Epic Games Store'i varajase juurdepääsu ajal pidevalt kujundanud järge, pakkudes maitset uutest süsteemidest ja reetlikest piirkondadest, jättes samal ajal oma identiteedi paikade kaudu välja.

'Darkest Dungeon II' Stagecoach driving through a burning city. Allikas: Red Hook Studios

Tünn läbi tule ja mudasetest rabadest pääsemiseks.

Artikkel jätkub reklaami all

Mängijad saavad nüüd kogeda kõiki viit peatükki Darkest Dungeon II oma tänase versiooniga 1.0, sealhulgas naasev Flagellanti kangelane, Radiant ja Infernal Flame'i raskussüsteemid, kosmeetika ja palju muud.

Tervikliku paketina Darkest Dungeon II leiab lohutust kultusliku klassikasarja tuttavatest juurtest, kuid suudab uuesti leiutada oma kõrgeimate mängusaavutuste tunde. See on mehaaniliselt pingeline ja rahuldust pakkuv, mängijatest juhitud ja mõistatusliku isiksusega, mis tõmbab igaühe endasse.

Artikkel jätkub reklaami all

Darkest Dungeon II

Meie hinnang

Darkest Dungeon II juurdub frantsiisi suurimates tugevustes, alates keerulistest võitlustest kuni keerukate katsesüsteemideni, ning laieneb, et pakkuda vapustavat uuesti määratletud kogemust.

Arendaja: Red Hook Studios

Kirjastaja: Red Hook Studios

Platvormid: PC, Xbox One, PS4

Ilmumiskuupäev: 8. mai 2023

Eldritchi jõud on tagasi Darkest Dungeon II määrida maailm halastamatute humanoidkalurite ja tulefanaatiliste olenditega. Wayne June’i kummitav jutustus kerkib taas mängijate kohale, värvituna lohutussõnadest ja vankumatust meeldetuletusest, et kõik võib kaduda.

Artikkel jätkub reklaami all

Kangelased sisse Darkest Dungeon II on loodud eelmise mängu palgasõdurite eeskujul, tuues tagasi Man-at-Arms'i, Highwaymani, hauaröövli ja teised koos uue tuld lingutava Runaway kangelasega. Need kangelased ei ole enam lõputu sööt ilma taustalugudeta nagu vanasti Kõige tumedam Dungeon .

'Darkest Dungeon II' The Grave Robber measuring her dagger. Allikas: Red Hook Studios

Hankige sellel teekonnal oma lemmikkangelaste kohta rohkem üksikasju.

Artikkel jätkub reklaami all

Piirkonnas leiduvad kangelaste pühamud pakuvad pilguheit tegelase ajaloosse ja avavad uusi lahinguoskusi. Need episoodid võivad olla mängitavad stsenaariumid või jutustatud pühakirjad, millest igaüks paljastab nende traagilise või hullumeelse päritolu.

Nende kangelaste vahelised suhted võivad õitseda pärast ööbimist võõrastemajade kontrollpunktides, andes lahinguoskustele täiendavaid eeliseid, nagu vaevuste ravimine või stressi vähendamine.

Olenevalt kangelase kehaehitusest võivad suhte eelised osutuda tabamatuks. Näiteks võib suhe suurendada lähivõitlusoskusi kaugusrünnakutele spetsialiseerunud kangelase jaoks. Sageli ei haakunud eelised hästi minu kangelaste tugevate külgedega ja soovisin, et oleks võimalusi nende optimeerimiseks, et minu jookse sügavamalt mõjutada, et saada tasu nendevahelise rahu hoidmise eest.

Artikkel jätkub reklaami all

Suhted olid varajase juurdepääsu perioodil juhuslikumad, õitsesid lahingute ja uurimiste kaudu, et kogemust vürtsitada. Versioon 1.0 tundub olemuselt piiravam ega sobi hästi mängijate eksperimenteerimisega.

Teisest küljest suurendasid arendajad järge põhjalikuma narratiivse kohalolekuga, lisades kangelasi määratledes üksikasju The Mountaini kirjeldamatu jõu kohta koos lõikestseenidega.

'Darkest Dungeon II' Highwayman and Plague Doctor teaming up. Allikas: Red Hook Studios

Muutke koos tugevamaks, kui koefitsiendid on teie vastu.

Artikkel jätkub reklaami all

See on tuttav sünge, et sarja fännid võivad leppida sellega, et maailm on neile takistuseks. Darkest Dungeon II on suurejooneline, kiirgades kustumatut hirmu ja julgustavaid lootuskiiri, naelutades maailma reaalsuse tundmatute jumaluste pöidla alla.

Mäng sarnaneb oma eelkäijaga, kuid määratleb frantsiisi ümber põrguliku teereisina ainulaadse rogueliitvalemiga.

Linnasüsteemi asemel nagu praegu Kõige tumedam Dungeon , on järgel koht nimega Lootuse altar, kus saate avada uusi kangelasi, esemeid, avastamiseks õnnistusi ja palju muud, et mängijad saaksid järjest tugevamaks saada.

Artikkel jätkub reklaami all

Mängijad alustavad jooksu Lootuse altari juures ja kasutavad varustuse teenimiseks küünlaid, mis on saadud juhuslike kangelaste väljakutsete sooritamisel või ellujäänud kohtades. Tsükkel on üsna sõltuvust tekitav, kui hakkate rohkem mängima.

'Darkest Dungeon II' Party in a fight against zombified men in a forest Allikas: Red Hook Studios

Planeerige oma rünnakud ja vältige stressi.

Artikkel jätkub reklaami all

Konkreetsed nipsasjad võivad muuta pidalitõbise kurnava täpsuse halastamatuteks kriitilisteks löögiks, et ülemused kiiresti maha raiuda. Stressimehaanik sööb teie peoliikmete juures, kuid lukustamata lemmikloomad ja varustus, mis on lisatud teie bussisõidukile, muudavad nad vastupidavamaks.

Saate võimsaid esemeid, mis muudavad vaenlased vastuvõtlikuks Hellioni veritsevatele rünnakutele, või kangelastel põhinevaid nipsasju, et Hauaröövlist saaks surmava kaugusega masin.

Artikkel jätkub reklaami all

Pärast umbes 40+ tundi uuendamist ja avamist tunnevad mängijad, et nad on kõike näinud Darkest Dungeon II , kuid jooksude vahel on siiski dünaamiline mitmekülgsus. Lisaks said mängijad Infernal Flame'iga väljakutset käsitsi täita, muutes kangelased nõrgemaks, et rohkem küünlaid kokku panna.

Red Hook Studios on muutnud järje juurdepääsetavaks mängija juhitud võtmefunktsioonidega, et katsetada meeskonna välja töötatud kohutaval mänguväljakul.

'Darkest Dungeon II' Party fighting fire-hungry enemies inside a city. Allikas: Red Hook Studios

Lahingud võivad toimuda nagu mõistatused, mis nõuavad kahjustuste vältimiseks teatud vaenlaste tapmist.

Artikkel jätkub reklaami all

Uus osamakse ei lähe samuti kõrvale oma kurnavate raskuste juurtest, kuid see pole kaugeltki ebaõiglane. See on mõõdetud tasakaal, millele on puistatud triumfi hetki ja tagasilöögid, milleks mängijad saavad valmistuda lootuse altari ette astudes. Küüsi näriv rullnokk ja väärt väljakutse ebaõnnestumistest ülesaamiseks ja kiireks mõtlemiseks kohutavate koefitsientide ees.

Darkest Dungeon II on fenomenaalne tagasipöördumine kõigis õigetes valdkondades. Ülemused on karvadest karmid, seaded on masendavad nagu alati ja kangelased hüüavad üksteist ikka veel pärast joogi jagamist. Järg haarab esimese mängu kõrgeimad tõusud ja avardab õudust ja vaatemängu, kinnitades frantsiisi kui petturite ruumi liidrit.