Uurige Ühilduvust Sodiaagimärgi Järgi
See uus ilus, kuid vastik õudusmäng, Scorn, oli inspireeritud H. R. Gigerist
Mängimine
Põlata on uus tulemas ellujäämisõudusmäng, mis viib mängijad keerdusse biomehaaniline hellscape ja jätab nad ise välja mõtlema, kuidas nad täpselt tekkisid. Avatud maailma mängul on mitu teed ja õiget lõpetamisjärjekorda pole, jättes mängija otsustama, mida nad teevad ja miks nad seda teevad. Scorni sünge seadistus oli inspireeritud H. R. Gigerist. Sellel on lihast ja masinad mis näevad veidralt välja nagu kehaosad, alates soolestikust ja silmadest kuni selgroo ja suguelunditeni.
Artikkel jätkub reklaami allLisaks Gigerile sai ebb Software inspiratsiooni Poola kunstnikult Zdzislaw Beksinskilt (hääldatakse zhis-wov), kelle sürrealistlikud kunstiteosed kujutavad hirmuäratavaid olendeid ja freudistlikku hirmu emakujude, nelgi ja kehastuse ees. Scorn peab neid kontseptsioone silmas, kuna nimetu kaotatud tegelase juhtnupud ärkavad ootamatult, olles segaduses ja kinnituvad põranda külge kummaliste orgaaniliste klambritega. Kui kadunu murrab põrandast lahti, kuhu ta sisenes, proovib ta kõndida, kuid kukub kaljult alla, nähes nägemusi teistest maailmadest.

Teie tegelane filmis Scorn ärkab alguses hirmunult ja segaduses; põimitud kummaliselt orgaanilisse pinnasesse
Sealt edasi laseb mäng uurida, kus iganes soovite, õppides tundma 'tegelast', kelleks on keskkond ise. Kui liigute läbi hävitatud maailma groteskselt orgaaniliste ja lihavate koridoride, lahendate mõistatusi, mis seavad teie moraali kahtluse alla, ja leiate sõpru, kes võivad teid sellel teel aidata, kuigi nad võivad soovida, et nad poleks teiega kunagi kohtunud. Näiteks välja antud mängutreiler ebb Software näitab, kuidas sa lõikad jõhkralt vabaks teise lõksus oleva, lihtsalt selleks, et saaksid neid kasutada ukse avamiseks, jättes need taas kinni.
Scorn on olnud väljatöötamisel pikka aega. Algselt teatati sellest 2014. aasta novembris, seejärel käivitati ebaõnnestunud kickstarter. Arendajad suutsid palli veerema jätta, öeldes, et nad vabastavad selle kahes osas. Esialgne osa oleks kandnud nime Dasein, mis on saksa keeles 'olemine' või 'saamine' ja mille lõi filosoof Martin Heidegger, kirjeldamaks, kuidas inimene maailmas tekkis ja kuidas ollakse. See sobib sissejuhatuse tüütu tooniga.
Artikkel jätkub reklaami all
Scorn rõhutab masinate ja orgaanilise materjali sulandumist. See on dehumaniseeriv kehahirmus.
Kuid tänu oma kunstistiilile ja mängijate toele teatas meeskond 2018. aastal, et nad saavad seda edasi arendada ja välja anda tervikliku paketina. Nüüd on mäng ilmumisest nädal aega ja see on Halloweeni jaoks hästi ajastatud. Selle mängu atmosfääriline õudus loob suurepärase meeleolu kõigile õudusfilmide fännidele. Ärge muretsege, et see on lihtsalt ambient-mäng, kus jalutate ringi ja lahendate mõistatusi. Ei, selles mängus on mõned tõeliselt hirmutavad koletised, mida lõpuks Doomi stiilis vastu võtate.
No võib-olla mitte selles mõttes, et sa oled liiga võimas ja asi, mida nad kardavad. Ei, kui te ei ole ettevaatlik, kardate tõenäoliselt kõike ja teid tapavad Zdzislawi luupainajad ja olendid, kes panevad Gigeri tulnuka punastama. Kui olete piisavalt hästi uurinud, õpite erinevaid oskusi ja omandate uusi relvi, näiteks püstolit, mis näeb välja nagu suu, või püssi, mis kinnitub teie külge, surudes küünarvarre metallklambrid. Seda kõike selleks, et mõista, kes sa oled ja kust tulid maailmas, mis tundub pigem halb unenägu.