Tähtkuju Kompensatsioon
Saatluskoh

Uurige Ühilduvust Sodiaagimärgi Järgi

Super Mario Bros. 2 mängijad saavad Switchi jaoks nostalgilist 3D -maailma mängida

Mängimine

Allikas: Nintendo

Teisipäev 4 2021, avaldatud kell 8.41 ET

Kas lootsite täna saada natuke videomängude ajalugu? Ei? Kahju küll, sest on aeg seda kontseptsiooni hinnata Super Mario 3D maailm tuli peaaegu täiesti juhuslikult. Noh, see ja kombinatsioon kapitalismist, tähtaegadest kinni pidamisest ja teravatest kultuurilistest erinevustest selle vahel, mis on 'meeldiv' mängukogemus; kõik see tõi kaasa erinevused Mario tegelastes Nintendo võtmepealkirjades.

Artikkel jätkub reklaami all

Kuid kõigepealt, millised on erinevused „Super Mario 3D World” tegelaste vahel?

Esiteks on sees viis mängitavat tegelast 3D maailm : Mario, Luigi, printsess Peach, kärnkonn ja Rosalina. Mario on kõige tasakaalustatum kõikjal: korralik kiirus, korralik hüppekõrgus ja ta suudab normaalse kiirusega peatuda. Luigi võib hüpata kõrgemale kui Mario ja ujub allapoole, kuid kukkudes libiseb ta, nii et kui on kitsad platvormid, võiksite teda vältida. Virsik ei saa joosta nii kiiresti kui Mario või Luigi, kuid ta suudab ujuda, mistõttu on ta suurepärane valik platvormi rasketel tasanditel.

Kärnkonn on super kiire. Ta ei saa hüppamisel tõesti nii palju kliirensit, kuid kui vajate tegelast, kes oskab teatud etappidel väga hästi manööverdada ja kellaga võistelda, on kärnkonn teie poiss.

Rosalina on viies ja viimane tegelane, kelle saate avada alles pärast mängu peksmist. Ta on kõige aeglasem tegelane, kuid tal on oma keerutusrünnak, mis võimaldab tal vaenlasi hõlpsasti välja saata ja ta ei vaja selle kasutamiseks lisavõimalusi!

Artikkel jätkub reklaami all Allikas: Nintendo

'Super Mario 3D World' laenab NES -i jaoks 'Super Mario Bros. 2' tohutu kontseptsiooni.

Noh, vähemalt nii kutsuti mängu Ameerikas. Pealkiri kandis algselt nime Doki Doki paanika Jaapanis ja selle töötas välja Nintendo programmeerija, kes unistas platvormpõhise põnevus-/seiklusmängu tegemisest, mis nägi, kuidas tegevus liigub üles -alla ja vasakult paremale. Mäng loodi tegelikult selleks, et aidata käivitada Jaapanis sündmus Yume Kojo 87, mida sponsoreeris Fuji TV.

Artikkel jätkub reklaami all

Selle pidustuse eesmärk oli alustada erinevate meediakanalite uut ajastut, mida tutvustatakse Jaapani vaatajatele üle kogu riigi, samuti erinevaid tehnoloogilisi edusamme ja uut telesaadete sarja. Üritusel oli Araabia kõrbe teema ning sellel oli kogu tähistamise vältel erinevaid tegelasi ja disaini/maski motiive.

Need disainivalikud inspireerisid tegelasi ja temaatikat Doki Doki paanika , koos kontseptsiooniga, kuidas mängijad saavad juhtida eraldi tegelasi.

Artikkel jätkub reklaami all

Nintendo tegi mängu loomisel koostööd Fujiga ja andis igale tegelasele oma võimed ning see oli Jaapanis edukas ja armastatud mäng. Millega see siis seotud on? Super Mario Bros. ? Teine osa ilmus Jaapanis ja kui Ameerika Ühendriikide mänguettevõtte juht mängis hulga uusi tiitleid, mis olid osariigis tulemas, oli ta šokeeritud originaali oodatud järge Super Mario Bros.

Ta arvas, et mäng oma mürgiseentega, võltsitud lõimetunnelite ja meeletu raskusega tekitas mängijatele karistava kogemuse. Teda häiris ka asjaolu, et sellel polnud algsest mängust palju visuaalset uuendust, mis oli nii paljudes kodudes hämmastav. Ta edastas uudised Jaapanile ja nad hakkasid mõtlema: kuidas nad saaksid teha järje, mis Ameerikale meeldiks?

Artikkel jätkub reklaami all

Mängu nullist loomise asemel muutsid nad kaubamärgi uuesti Doki Doki paanika ja muutis mängus palju tegelaste animatsioone. Võib -olla olete märganud, et Nintendo pealkirjal on heliriba ja tasemel kujundused, mis näevad välja nii, nagu saaks need otse välja tõsta Ali Baba ja 40 varas . Jällegi, see on sellepärast Super Mario Bros. 2 on lihtsalt mängu uuestikooritud versioon.

Artikkel jätkub reklaami all

Ei, 'Bowseri raev' pole päris uus mäng, vaid ainult Switchi eksklusiivne laiendus pealkirjale.

Kui te pole kuulnud Super Mario 3D maailm enne, siis ilmselt sellepärast, et te ei olnud üks kaheksast inimesest, kellel oli Wii U.

See tähendab, et lüliti on küps portideks ja uuesti väljalaskmisteks, nähes seda nii edukaks.

See ei tee haiget, et Mario mängud pole tõesti dateeritud ... ma mõtlen Super Mario maailm sest SNES on mängitav ka täna, seega pole ime, et fännid on põnevil seda tehniliselt seitsmeaastast tiitlit (selle kirjutamise seisuga) mängides Bowseri raev laienemine.